云南電腦|昆明電腦|電腦批發(fā)|it行業(yè)聯(lián)盟
X3D處理器作為AMD近年來在游戲領(lǐng)域的重要布局,每次推出都能吸引大量游戲玩家的關(guān)注,其特點可以用‘游戲強’三個字來充分概括。在當(dāng)前電腦運行邏輯日益復(fù)雜的背景下,這種單一優(yōu)勢的處理器產(chǎn)品似乎不應(yīng)受到大眾歡迎,但如果你真這么認為只能說對于游戲玩家了解太少。游戲玩家的需求其實很簡單,那就是獲得更高的游戲幀數(shù),其他諸如生產(chǎn)力、跑分啥的項目真不是游戲玩家所太關(guān)注的。AMD顯然已經(jīng)深入了解了游戲玩家需求,推出X3D系列處理器只專注于游戲表現(xiàn),每次新品都帶來了市面上領(lǐng)先的游戲性能表現(xiàn),價格也比其他通用處理器便宜,一下就征服了大量游戲玩家。而就在今天,AMD新一代銳龍7 9800X3D處理器也正式推出,這次基于銳龍9000打造的X3D處理器全新升級了第二代3D V-Cache技術(shù),讓游戲1% Low幀大幅提升,再次引領(lǐng)游戲市場。
1 AMD 銳龍7 9800X3D介紹
3D V-Cache技術(shù)作為X3D處理器核心技術(shù),為前兩代X3D處理器達成地輝煌成就還歷歷在目。第一代3DV-Cache使用了結(jié)構(gòu)硅環(huán)繞設(shè)計,并且在銳龍7000 3DV系列時期AMD使用了非對稱小芯片設(shè)計,一個處理器包含兩個CCX芯片,一個是常規(guī)CCX芯片,另一個則是包含了3DV緩存的芯片。這樣做目的是為了芯片分工明確,兩個CCX芯片各司其職。常規(guī)CCX芯片主要提升處理器頻率表現(xiàn),用于日常負載和應(yīng)用上。而3DV的CCX芯片會降低延遲,提升響應(yīng)速度,對游戲有較大提升。
而AMD 銳龍7 9800X3D使用的第二代的3D V-Cache技術(shù)對兩個CCX做了重新布局,上下位置的翻轉(zhuǎn),現(xiàn)在是CPU核心的常規(guī)CCX芯片在上面,3DV緩存在下面。所以第二代3D V-Cache從表面上是看不到3DV緩存的結(jié)構(gòu)硅,但是卻帶來了更好的散熱效果,因為結(jié)構(gòu)硅本身對溫度是比較敏感的,同時這次銳龍9 9800X3D處理器的基礎(chǔ)頻率提升了500MHz、最高加速頻率提高了200MHz,對于游戲幀數(shù)而言除了緩存外影響最大的就是頻率,可想而知銳龍9 9800X3D幀數(shù)提升會有多大。
第二代3D V-Cache技術(shù)在緩存工藝跟7800X3D相比工藝上沒有變化,依舊是拓展堆疊額外的64MB的三級緩存。
在銳龍7 7800X3D時期,針對DIY玩家的超頻愛好,AMD解鎖了部分超頻功能,讓銳龍7 7800X3D可以支持PBO超頻,但是沒辦法充分利用主板全部能耗,因此極限玩法受到限制。而這次AMD 銳龍7 9800X3D不同,這款處理器完全解鎖了超頻能力,為想要挑戰(zhàn)極限的硬件發(fā)燒友提供樂趣。
參數(shù)方面,AMD 銳龍7 9800X3D擁有4.7GHz的主頻,5.2GHz最大加速頻率,三級緩存96MB,TDP功耗120W。從參數(shù)看最大提升就是我們前面提到的頻率,主頻和最大加速頻率都提升不少,當(dāng)然還有銳龍9000系列對比銳龍7000時期的架構(gòu)工藝提升,AMD 銳龍7 9800X3D也使用了ZNE5架構(gòu)和臺積電4nm工藝。
不過雖然拉高頻率但AMD還保持著120W的TDP,在能耗比方面不用令人擔(dān)心,而且它的性能表現(xiàn)不僅完全超越銳龍7 7800X3D,也比隔壁最新推出的酷睿200S旗艦Ultra 9 285K以及14代酷睿旗艦i9-14900K都有明顯優(yōu)勢。而且AMD 銳龍7 9800X3D的接口還是AM5,AMD承諾會延續(xù)到2027+,后續(xù)迭代升級省錢方便。
2 游戲?qū)崪y
接下來我們開始游戲?qū)崪y,測試平臺如下:
本次評測使用X870E超級板來進行測試,目前800系主板已經(jīng)全部發(fā)售,可以對銳龍9000系列處理器提供更好的性能支持,當(dāng)然要性價比裝機的話也可以選擇上代700系主板,都是AM5插槽,能夠互相兼容。內(nèi)存方面選擇兩根DDR5 6000的內(nèi)存,對于AMD 銳龍7 9800X3D來說,DDR5 6000的內(nèi)存足以發(fā)揮出全部性能,無需購買額外的高頻內(nèi)存來搭配,高頻D5可不便宜,還可以省下一筆預(yù)算。
而作為一款游戲處理器,這次我們主要測試AMD 銳龍7 9800X3D的游戲性能,除了以往常規(guī)的測試,我們再本次首測加入了前面提到的游戲1% Low幀,這個幀數(shù)概念是什么呢?下面先給大家簡單介紹一下。
游戲1% Low幀是近幾年比較流行的幀數(shù)監(jiān)控方式,與傳統(tǒng)幀數(shù)代表的意義不同,1% Low幀更像是游戲穩(wěn)定性程度展示。有些平臺常規(guī)平均幀數(shù)表現(xiàn)確實很高,但玩家有時會感覺到畫面有頓挫感,這是因為在游戲過程中產(chǎn)生了掉幀波動,1% Low幀越高說明平臺越穩(wěn)定。通俗點來說常規(guī)平均幀數(shù)代表了游戲性能上限,而1% Low幀代表游戲穩(wěn)定性上限,在目前高幀游戲越來越多的情況下1% Low幀也就變的更重要了。
游戲方面這次我們總共測試了7款游戲,包含《極限競速:地平線5》、《賽博朋克:2077》、《古墓麗影:暗影》,《無主之地3》、《絕地求生》、《無畏契約》、以及《英雄聯(lián)盟》。測試畫質(zhì)預(yù)設(shè)最高,分辨率選擇對CPU影響最大的1080p和2K,4K因為更吃顯卡而不是CPU因此不做展示。
常規(guī)幀數(shù)測試:
我們首先看一下AMD 銳龍7 9800X3D常規(guī)傳統(tǒng)幀數(shù)的表現(xiàn),這次會同時對比上代AMD 銳龍7 7800X3D以及隔壁兩款旗艦酷睿i9-14900K以及酷睿Ultra 9 285K的游戲幀數(shù)表現(xiàn)。
在1080p的傳統(tǒng)游戲中,AMD 銳龍7 9800X3D占據(jù)了明顯的領(lǐng)先優(yōu)勢,在我們測試的這7款游戲測試中,不管是網(wǎng)游還是單機,都有更強的幀數(shù)表現(xiàn),甚至在《英雄聯(lián)盟》以及《無畏契約》這類網(wǎng)游測試中出現(xiàn)了大幅領(lǐng)先的情況,領(lǐng)先幀數(shù)高達百幀以上。Zen5+4nm工藝+第二代3D V-Cache技術(shù)帶來的性能提升比我們想象中還要驚人。
2K分辨率與1080p類似,AMD 銳龍7 9800X3D在這些游戲上展現(xiàn)了絕對的統(tǒng)治力,比較有意思的是其實上代AMD 銳龍7 7800X3D很多游戲就已經(jīng)比隔壁兩款旗艦幀數(shù)要高了,看來AMD 銳龍7 9800X3D這次真正的對手其實是自家兄弟。
1% Low幀測試:
測試完了常規(guī)幀數(shù),接下來我們再來看看這4款處理器1% Low幀的表現(xiàn),AMD 銳龍7 9800X3D是否依舊表現(xiàn)亮眼。
AMD 銳龍7 9800X3D在1% Low幀的表現(xiàn)上沒有讓我們失望,在1080p分辨率上AMD 銳龍7 9800X3D大部分游戲出現(xiàn)了斷層式1% Low幀領(lǐng)先,不管是3A還是網(wǎng)游都有明顯優(yōu)勢。說明在平均高幀的情況下,AMD 銳龍7 9800X3D的幀數(shù)沒有出現(xiàn)大幅波動,在游戲時的卡頓卡幀現(xiàn)象更少,是目前最穩(wěn)定的游戲處理器。
2K分辨率的1% Low幀不用多說了,本質(zhì)其實與1080p差距不大,AMD 銳龍7 9800X3D完美詮釋了強者恒強,依舊在這7款游戲中1% Low幀優(yōu)勢更為明顯。
綜合來看相比英特爾的兩款旗艦酷睿,游戲在測試的這7款游戲中,平均幀方面領(lǐng)先約20%左右,1% low幀方面領(lǐng)先高達30%左右,尤其是MOBA、沙盒類網(wǎng)游幀數(shù)優(yōu)勢會更大。目前測試下來AMD 銳龍7 9800X3D就是最強的游戲處理器。
基準(zhǔn)測試:
基準(zhǔn)性能方面,雖然對于AMD 銳龍7 9800X3D不太重要,但為了能更清晰的感受ZNE5架構(gòu)的提升,我們也進行基準(zhǔn)跑分測試。
可以看到相較于AMD 銳龍7 7800X3D,AMD 銳龍7 9800X3D在CINBENCH R23跑分中,單核心提升接近5%,多核心基準(zhǔn)提升超過20%。作為一款8核心16線程處理器即使拋開游戲,AMD 銳龍7 9800X3D本身也是一款高端處理器,足夠為常規(guī)使用帶來出色性能表現(xiàn),比如邊游戲邊直播,或者進行普通內(nèi)容創(chuàng)作都沒啥壓力。
超頻測試:
作為一款不鎖倍頻的游戲,我們也測試了AMD 銳龍7 9800X3D的超頻能力,將AMD 銳龍7 9800X3D手動超頻至全核5.4Ghz。
全核5.4Ghz超頻比較穩(wěn)定,再往上我們目前的平臺不太穩(wěn),需要在進行更多調(diào)試,首測就不為大家展示了。當(dāng)然超頻后我們也進行了性能測試.
超頻后會有小幅提升,CINBENCH R23在超頻至后多核性能提升接近3%,對于有需求的用戶超頻帶來性能甚至能代替產(chǎn)品迭代,因此AMD 銳龍7 9800X3D潛力以及可玩性十足。
功耗與溫度:
最后我們來看一下AMD 銳龍7 9800X3D的拷機和功耗表現(xiàn),使用AIDA64進行FPU單拷,并用功耗儀記錄整機插座功耗表現(xiàn)。
在溫度與功耗方面,AMD 銳龍7 9800X3D對比上代銳龍7 7800X3D有上漲。與隔壁相比,比酷睿i9-14900K好很多,溫度比酷睿Ultra 9 285K低1℃,功耗低10多W,能耗比表現(xiàn)依舊更強。
3 新神就位
這次AMD 銳龍7 9800X3D表現(xiàn)沒有辜負大家對于X3D處理器的期待,這款處理器展現(xiàn)出了絕對的游戲幀數(shù)統(tǒng)治力,在我們測試的7款游戲中不管是常規(guī)幀數(shù)還是1% Low幀大幅自己上代和隔壁目前兩款旗艦酷睿產(chǎn)品,對于游戲玩家而言,AMD 銳龍7 9800X3D毫無爭議是新一代最優(yōu)游戲處理器。
總的來說,AMD 銳龍7 9800X3D的推出再次拉高了桌面級PC平臺的游戲性能上限,專注于游戲的用戶可以無腦選擇這款產(chǎn)品,常規(guī)幀數(shù)和1% Low幀表現(xiàn)都是業(yè)界領(lǐng)先。就像我們前面所說的目前AMD在游戲處理器上的對手已經(jīng)不是隔壁了而是自己的上一代產(chǎn)品,AMD 銳龍7 9800X3D成功通過架構(gòu)工藝以及3DV技術(shù)的提升實現(xiàn)了堪稱完美的代際性能提升,可以遇見AMD 銳龍7 9800X3D將成為游戲處理器的新標(biāo)桿。
?
對于攢機用戶而言,AMD多年堅持同一接口的設(shè)計極大地降低了更換平臺所需的硬件成本,比如想要從銳龍7000更換成AMD 銳龍7 9800X3D就不需要其他什么成本,直接換U即可,無縫兼容使用。而且AMD 銳龍7 9800X3D只是個開始,AMD承諾AM5會用到2027+,以銳龍7 7800X3D到銳龍7 9800X3D提升幅度來看,下一代和下下代繼續(xù)提供顯著的性能增長不是問題,未來覺得銳龍7 9800X3D性能不夠用還能繼續(xù)節(jié)省預(yù)算升級。這么看AMD產(chǎn)品每次迭代因為性能提升太大刺激更換平臺對于玩家更像是一種幸福的煩惱,那么個人建議AMD請加大力度,最好每次迭代都讓大家重新考慮平臺搭配。