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NVIDIA憑借其最新的RTX 40 SUPER系列打響了2024年的第一槍,給各位玩家?guī)砹硕嗫钚阅苌壍腞TX 40系SUPER顯卡,其中RTX 4070 SUPER顯卡與玩家最先見面,吸引了許多消費者的目光。今天,索泰GeForce RTX 4070 SUPER-12GB X-GAMING OC歐泊白顯卡作為RTX 4070的升級迭代產(chǎn)品,其性能表現(xiàn)如何就讓我們一起來看看吧!
外觀
這款索泰GeForce RTX 4070 SUPER-12GB X-GAMING OC歐泊白顯卡以清新的白色為主基調(diào),融入了創(chuàng)意無限的涂鴉元素,為顯卡賦予了充滿活力的動感氣息。同時,顯卡還搭載了支持Freeze Tech的靜音三風扇,采用了先進的扇葉設計,有效增加風量的同時還能降低扇葉運轉(zhuǎn)時產(chǎn)生的噪聲。
這款顯卡配備了索泰新一代高效能冰芯散熱系統(tǒng),除了前面提到的風扇之外還包含有大面積冰鏡導熱底座、冰脈2.0熱管、全覆蓋高密度鍍鎳鰭片與對流穿透散熱設計,即便在長時間的高負載工作狀況下,也能夠保持出色的性能表現(xiàn)。同時,顯卡頂部的索泰LOGO還配備了RGB燈效,可以根據(jù)用戶的喜好或者游戲環(huán)境進行個性化的調(diào)整。
索泰GeForce RTX 4070 SUPER-12GB X-GAMING OC 歐泊白顯卡的背部也同樣經(jīng)過精心設計,配備了堅固的開孔金屬背板,在保證顯卡強度的同時,還能提供充足的氣流通道輔助顯卡散熱。
對于那些有使用小尺寸機箱需求的用戶而言,索泰GeForce RTX 4070 SUPER-12GB X-GAMING OC歐泊白顯卡雙槽大小的設計正中下懷,同時顯卡所配備的三個DP 1.4a接口和一個HDMI 2.1接口也提供了足夠的拓展性,能夠滿足用戶多樣的顯示設備連接需求。
技術規(guī)格與理論性能
索泰GeForce RTX 4070 SUPER-12GB X-GAMING OC歐泊白顯卡繼續(xù)沿用了與RTX 4070相同的AD104核心,具體型號為AD104-350。該核心配備了7168個CUDA核心、224個第四代Tensor Core AI加速核心以及56個第三代RT核心,性能表現(xiàn)十分值得期待
我們使用如圖所示的配置搭建了一套測試平臺,用于測試評估索泰GeForce RTX 4070 SUPER-12GB X-GAMING OC歐泊白顯卡的實際性能表現(xiàn)。
在跑完3Dmark套件之后可以看到,作為RTX 4070的迭代產(chǎn)品,RTX 4070 SUPER在各個項目中的測試成績都取得了不小的提升。在1080P分辨率的性能測試中,我們可以看到RTX 4070 SUPER顯卡的表現(xiàn)相對基于Ampere架構(gòu)的上一代RTX 3070顯卡,有了超過45%的性能提升,提升幅度相當喜人。進一步地,在2K分辨率的性能測試中,RTX 4070 SUPER顯卡的性能提升幅度也同樣來到了46%。在負載更高的4K理論性能測試中, RTX 4070 SUPER顯卡的性能提升幅度也同樣十分顯著,來到了40%。
而在注重光線追蹤的Port Royal和Speed Way測試中,索泰GeForce RTX 4070 SUPER-12GB X-GAMING OC歐泊白顯卡的表現(xiàn)也同樣十分出色。在Speed Way光線追蹤性能測試中,相對于RTX 4070有了超過16%的性能提升,而與上一代的RTX 3070相比,性能提升幅度更是達到了驚人的50%,穩(wěn)居三者中的領先位置。
得益于成熟先進的Ada Lovelace架構(gòu)與我們之前提到的高效的冰芯散熱系統(tǒng),在Furmark烤機測試中,索泰GeForce RTX 4070 SUPER-12GB X-GAMING OC歐泊白顯卡的功耗維持在了約220W的水平,且溫度僅有65度出頭,能耗表現(xiàn)相當出色。
DLSS 3.5與光線追蹤
DLSS 3將DLSS超分辨率技術、全新的DLSS幀生成技術和NVIDIA Reflex相結(jié)合,以 超分辨率技術為基礎,結(jié)合使用光學多幀生成技術來生成全新幀,對游戲畫面的前后兩幀進行插幀處理,相比以往單純的純硬件渲染,游戲性能最高可提升4倍,能夠在GPU受限和CPU受限的游戲中顯著提高游戲的幀率表現(xiàn),并且保證畫面的質(zhì)量幾乎不受影響。
為了進一步提高光線追蹤效果下的畫質(zhì),NVIDIA在最新推出的DLSS 3.5 中引入了一項AI加持的光線重建圖形技術。該技術采用了一種新的AI模型,訓練的數(shù)據(jù)量達到了DLSS 3的5倍,能夠更加高效高質(zhì)量地加強游戲的畫面和性能表現(xiàn)。GeForce RTX 40 系列用戶可以將光線重建與幀生成相結(jié)合使用,體驗到更加流暢真實的游戲世界。
在3DMark的DLSS 3理論性能測試套件中,我們可以看到無論是在1080p分辨率還是在更高的2K分辨率下,DLSS 3技術都能對顯卡的性能提升帶來顯著影響。尤其值得一提的是在2K分辨率下,DLSS 3技術所帶來的性能提升有2倍還多,讓我們對于該顯卡在后續(xù)的游戲體驗和生產(chǎn)力實際測試中的表現(xiàn)抱有更高的期待。
游戲性能表現(xiàn)
在《賽博朋克2077》最近推出的2.1版更新中,新一輪的圖形技術革新得到了更好的應用,特別是正式加入的路徑追蹤技術,成為本次更新的一大亮點,極大地增強了游戲的圖形表現(xiàn)力和真實感。
通過查看游戲?qū)Ρ葓D,我們可以發(fā)現(xiàn),在開啟DLSS 3.5后,水中霓虹燈牌的倒影變得更加清晰明亮,相比起原生渲染的游戲畫面,要更加貼近真實世界的反射效果,在很大程度上提升了游戲的真實性和沉浸感。
從測試結(jié)果可以看到,在沒有啟用光線重建和DLSS技術的情況下,由于路徑追蹤技術需要計算大量的光線信息,使用這項技術會對游戲運行的幀率產(chǎn)生顯著影響,即使在1080P的分辨率下,索泰GeForce RTX 4070 SUPER-12GB X-GAMING OC歐泊白顯卡所能達到的平均幀率也只有44幀,顯然這種性能表現(xiàn)并不太能令人滿意。當我們啟用了光線重建和DLSS后,顯卡的性能表現(xiàn)得到了大幅度提升,平均幀率瞬間拉高至129幀,同時1%Low幀也達到了85幀,游戲畫面變得十分流暢,這無疑極大地改善了玩家的游戲體驗。
當我們將測試的分辨率提升到2K時,在沒有啟用DLSS以及光線重建技術的條件下,我們得到的平均幀數(shù)僅為25幀,1%Low也只有不到20幀的水平,這意味著游戲運行時的流暢度相當有限,特別是在一些高負荷場景或者畫面特效比較多的情況下,幀數(shù)的劇烈波動會非常影響游戲的體驗。然而,當我們啟用這兩項技術后,幀數(shù)表現(xiàn)情況得到了顯著的改善,游戲的平均幀數(shù)增加到了103幀,而1%Low幀也提升到了66幀,讓玩家的游戲體驗更上一步臺階。
心靈殺手2作為一款畫質(zhì)極其優(yōu)秀的3A懸疑恐怖大作,采用了包括路徑追蹤在內(nèi)的許多先進圖形技術,以提供業(yè)界頂尖的畫面效果,但同時也對玩家的硬件提出了不小的挑戰(zhàn)。通過對比圖可以清晰地看出,當啟用DLSS 3.5光線重建技術后,經(jīng)過主角手電筒照射后所產(chǎn)的陰影效果的邊緣更加柔和真實,游戲的整體畫面表現(xiàn)得更加富有層次。
從測試結(jié)果可以看到,在1080P分辨率的游戲環(huán)境下,即使是強大的索泰GeForce RTX 4070 SUPER-12GB X-GAMING OC歐泊白顯卡,在未啟用DLSS技術的情況下,僅能達到平均幀35幀的游戲水平,離流暢游玩的基本要求還有一定的距離。在開啟DLSS 3.5之后,游戲的幀率表現(xiàn)有了顯著的提升,達到了平均幀105幀,1%Low 75幀的優(yōu)秀水平,更高的游戲幀率也能夠幫助玩家在游戲中更加自如地進行冒險和探索。
在進一步的2K分辨率下,DLSS 3.5技術展現(xiàn)了其幾乎可以被視作具有魔力的游戲增強能力,將原本不甚理想的幀數(shù),提升至77幀的流暢游玩水平。我們可以預見未來相當長的一段時間內(nèi),在半導體領域,芯片尺寸無法無限制縮小的情況下,顯卡的性能提升將更多地依賴于DLSS這類基于算法的優(yōu)化技術,通過這種更加高效可行的方式為玩家?guī)砀语@著的性能提升。
NVIDIA Reflex低延遲電競體驗
在電競游戲中,由于玩家需要與同樣操作靈敏的真人玩家對抗,系統(tǒng)延遲的降低對于游戲勝負來說便顯得極為關鍵。NVIDIA Reflex是一項全面的低延遲游戲解決方案,這項技術的核心特點是它有能力測量和降低在競技游戲中出現(xiàn)的延遲,特別是從玩家點擊鼠標動作到屏幕上實際顯示出來的時間間隔。這使得NVIDIA Reflex技術得到了諸多游戲的支持,像我們熟知的經(jīng)典射擊游戲《CS2》和使命召喚系列最新作品《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3(2023)》以及近期熱度爆棚的The Finals都支持了該項技術。
在我們進行的測試中,可以明顯觀察到這一技術極大地提升了游戲的延遲表現(xiàn),能夠給玩家?guī)矸浅o@著的局內(nèi)優(yōu)勢,協(xié)助玩家輕松戰(zhàn)勝敵人。
NVIDIA AI生產(chǎn)力應用
在當今AI技術快速發(fā)展的時代,人工智能的應用范圍正逐步擴大,并在游戲娛樂和工作中發(fā)揮著重要作用。顯卡作為硬件設備的重要組成部分,在AI領域中扮演了核心角色。其中,顯卡的性能已不僅僅局限于傳統(tǒng)圖形渲染,而是包含了對人工智能算法的支持,這在很大程度上影響著該產(chǎn)品在市場中的競爭力。因此,NVIDIA的顯卡產(chǎn)品在生產(chǎn)力應用與工作站需求中也一樣飽受好評。
例如,在Stable Diffusion這一AI繪圖應用中,用戶可以借助高效的TensorRT核心實現(xiàn)顯著的性能提升。依托于官方提供的TensorRT拓展包,我們專門訓練了針對于TensorRT的SDXL加速引擎,使用Euler A采樣50步生成10批單張1024*1024的圖片進行測試。
通過測試我們可以清晰地看到,在不啟用TensorRT的情況下,傳統(tǒng)CUDA計算所花費的時間為234.9秒。當我們啟用TensorRT后,圖片的生成能力得到了顯著的提升,計算時間直接砍半僅用了117.9秒。這意味著,當遇到大數(shù)量大批次的繪圖任務時,TensorRT將能夠帶來顯著的效率提升,幫助創(chuàng)作者更快地迭代自己的創(chuàng)意作品,在各種AIGC應用中揮毫潑墨,為創(chuàng)造力插上AI的翅膀。
除了Stable Diffusion這一應用程序,還有許多其他的應用可以有效地利用NVIDIA人工智能技術進行加速和優(yōu)化。例如,ON1 Resize AI 2023就是其中之一,這是一款強大的圖像處理工具,可以近乎無損放大低分辨率的圖像。
從圖中的結(jié)果可以清晰地看到,五張圖片的放大過程均僅在10s內(nèi)順利完成。在快節(jié)奏的工作環(huán)境中,時間就是資源,這種時間上的優(yōu)化將轉(zhuǎn)化為不可小覷的生產(chǎn)力上的提升。
總結(jié)
綜合前面的測試數(shù)據(jù)不難看出,索泰GeForce RTX 4070 SUPER-12GB X-GAMING OC歐泊白顯卡是一張極具競爭力的顯卡。在游戲方面,搭配NVIDIA自家的DLSS 3.5光線重建技術與Reflex技術,可以保證玩家在2K分辨率下高畫質(zhì)暢玩大部分的3A游戲,主流的網(wǎng)絡電競游戲更是不在話下。而對于專業(yè)的內(nèi)容創(chuàng)作者而言,憑借TensorRT等完善的AI技術棧,索泰GeForce RTX 4070 SUPER-12GB X-GAMING OC歐泊白顯卡強大的AI算力規(guī)格可大幅提升工作效率,在如Stable Diffusion這樣的AIGC應用中只需花費原來一半的時間就能生成同類型的圖片,這樣的產(chǎn)品毫無疑問地能夠成為許多游戲愛好者和高效生產(chǎn)力用戶的理想之選。