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若說市面上最好的入門級(jí) CPU ,那一定是 APU 。隨著 Zen4 CPU 架構(gòu)與 RDNA3 顯卡架構(gòu)分別登場后,大家對(duì)于新架構(gòu)的 APU 都翹首以待。
大家先等到的是筆記本端的 APU 或者是 Zen4 / Zen4C 移動(dòng)版的 CPU 與 APU—— 大家喜聞樂見的 Ryzen 7945HX 暴打 i9 14900HX,一顆 7945HX3D 終結(jié) intel 筆記本王朝,懂行的都對(duì)新架構(gòu)的臺(tái)式機(jī) APU 更期待了。
終于,終于等到了屬于臺(tái)式機(jī)的新版本 APU 了,這次我拿到了 AMD Ryzen 5 8600G,我將用它對(duì)比中端熱門 CPU ——i5 13400,以及 GTX 1650 顯卡,讓大家直觀的感受 8600G 與 13400 / GTX1650 在游戲中的表現(xiàn)。以及 AMD 喊出的那句話——低端入門顯卡沒有必要存在了!
跟筆記本端的 AMD 銳龍 7040 系列一樣, Ryzen 8xxx APU 上也搭載了最新的內(nèi)置 Ryzen AI 引擎,這極大程度的給 AI 帶來了普及,給 AI 插上飛入尋常百姓家的翅膀!
AMD Ryzen 5 8600G
▲ AMD Ryzen 5 8600G 的外包裝跟 Zen 4 系列 Ryzen 8000 系列的外包裝是同一個(gè)風(fēng)格,不過會(huì)有些許不同。
▲ 包裝盒正面有透視窗,可以看到 CPU 頂蓋的標(biāo)識(shí)—— AMD Ryzen 5 8600G。包裝盒左下角明確標(biāo)識(shí)“8000 系列處理器 內(nèi)置 AMD RADEON 700M 系列顯卡”。
在包裝盒的左側(cè)顯眼了標(biāo)識(shí) “AMD Ryzen AI ” —— R5 8600G 已經(jīng)搭載了最新的 Ryzen AI 引擎,極大地普及了 AI ,給 AI 插上飛入尋常百姓家的翅膀!
▲ 包裝盒的側(cè)面清晰展示了 Ryzen 8000 系列 APU 的特點(diǎn) “內(nèi)置 AMD Ryzen AI 引擎”、“內(nèi)置 AMD RADEON 顯卡”、“AMD AM5 平臺(tái)”、“Zen4 架構(gòu)”。
▲ 8600G 有附贈(zèng)散熱器以及說明書、Ryzen 貼紙、以及紅色小隊(duì)宣傳條。
▲ 8600G 的基板部分比起之前有所變化,之前的鉭電容、電阻都全部移動(dòng)到頂蓋內(nèi),CPU 邊緣不再有那些電子零件,可以最大化的提升 CPU 的壽命。
其他沿襲著 Zen4 架構(gòu)的形制,正中間清晰地標(biāo)注著 AMD Ryzen 5 8600G。
▲ 附贈(zèng)的散熱器適合應(yīng)急使用,如果要全面釋放 AMD R5 8600G 的全部性能的話,推薦采用塔式風(fēng)扇。
▲ 8600G 的核心為全 Zen 4 架構(gòu)的大核心,6 核心 12 線程,基礎(chǔ)頻率 4.3 GHz,最高動(dòng)態(tài)加速頻率 5.0 GHz,6 MB L2 二級(jí)緩存 + 16 MB L3 三級(jí)緩存,TDP 為 65W,內(nèi)存控制器也得到了加強(qiáng),實(shí)測(cè)可以 EXPO DDR5 6800,甚至有大神 AUTO FCLK 上 DDR5 8000。
至于集成的核芯顯卡,8600G 為 Radeon™ 760M,它的硬件規(guī)格為 8CU (512 Unfied)@2.8G ,32 ROPs / 32 TMUs。在 3A 大作實(shí)測(cè)里,已經(jīng)可以在 1080P 分辨率下戰(zhàn)勝 1050Ti,而且隨著驅(qū)動(dòng)的優(yōu)化,會(huì)逐漸釋放性能。
還有個(gè)好消息, 1 月 31 日更新的 AMD 驅(qū)動(dòng)會(huì)針對(duì) 8600G / 8700G 加入 AFMF 功能,這將讓 8600G 的游戲流暢性更上一個(gè)臺(tái)階!
最后,8600G / 8700G 提供有 20 條 PCIe 4.0 通道,針對(duì)顯卡的通道為 8 條。
▲ 最為關(guān)鍵的是,AMD 在 8700G / 8600G 上搭載了一顆 XDNA 架構(gòu) @ 1.6GHz 的 Ryzen AI NPU,這是桌面級(jí) CPU 的首次搭載 NPU。這看似一小步,其實(shí)是布局未來迎接 AI 大潮的一大步。因?yàn)?AI 不只是 AI 繪圖,像 Abobe 在最新版 PS 上面推出了 Firefly 插件,有了 NPU,就算是 8600G 集成的 Radeon™ 760M,可以比沒有 NPU 的 CPU 更快完成任務(wù)!更何況未來 Windows 12 板上釘釘?shù)臅?huì)加入很多輕度 AI 應(yīng)用,這就讓 8600G / 8700G 的用戶可以先人一步的上手,并迎接未來的 AI 大潮,搶占先機(jī)。
準(zhǔn)備上機(jī)實(shí)測(cè)
▲ 采用了同樣的主板系列,同樣的散熱器——九州風(fēng)神大霜塔數(shù)顯 ARGB 版(白),以及同樣的機(jī)箱九州風(fēng)神 CH560 白,同樣的散熱硅脂九州風(fēng)神 DM9 ,以及同樣的電源,安鈦克 NE ATX3.0 850W。
圖中右側(cè)的是 8600G + B650 吹雪 ,左側(cè)靠后的是 13400 + B760 吹雪。
▲ 本次測(cè)試采用同樣的內(nèi)存條——光威 神策 DDR5 6800 24G*2 。比較有趣的是,雖然 AMD 之前對(duì)于 DDR5 6400 以上的高頻內(nèi)存支持不太友好,但是這一次的 APU 8600G 實(shí)測(cè)可以 EXPO DDR5 6800 24G*2,并且穩(wěn)定運(yùn)行完所有測(cè)試。
▲ 8600G 的發(fā)熱較低,所以一把風(fēng)扇理論上足矣,13400 因?yàn)樾『诵牡年P(guān)系,所以更推薦兩把散熱風(fēng)扇。
▲ 大霜塔數(shù)顯 ARGB 版單風(fēng)扇時(shí)候的樣子??梢郧逦馁p玩內(nèi)存條的 ARGB 炫彩以及整機(jī)的 ARUA 神光同步。
▲ 采用雙風(fēng)扇時(shí),內(nèi)存的炫彩燈光會(huì)被部分遮住。(用 8600G 進(jìn)行模擬。)
▲ 華碩吹雪的 logo 敗家之眼藏在這個(gè)角落,應(yīng)該跟水冷更搭。
安裝完 APP 后實(shí)際情況展示,靠左的顯示屏上顯示 LOGO ,右側(cè)顯示 CPU 實(shí)時(shí)溫度。
理論性能對(duì)比
▲ 8600G 的 CPU 與 GPU 聯(lián)合認(rèn)證并成績測(cè)試,就 CPU 成績而言,還是 R5 7500F 更強(qiáng)......但是,8600G 是 APU 啊,它的核芯顯卡很強(qiáng)的?。《矣腥さ氖枪馔癫?DDR5 6800 24G*2 EXPO 成功點(diǎn)亮并且完成所有測(cè)試!這是 AMD 的首次啊!
▲ 13400 的成績贏在一手小核心,然而小核心實(shí)際使用仍有很多問題......專業(yè)領(lǐng)域還是不要碰大小核哈。
▲ 以及后續(xù)的 13400 + 1050Ti 的 CPU-Z + GPU-Z 聯(lián)合驗(yàn)證。
▲ 最新的 CinBench R24 性能實(shí)測(cè)。之前我一直說高頻內(nèi)存對(duì)于高端主機(jī)提升不大,但是對(duì)于 APU 8600G / 8700G 來說,提升巨大,因?yàn)?DDR5 也會(huì)作為顯存,會(huì)極大提升核芯顯卡的性能!
不過,由于小核心的加成,8600G 多核成績略微弱于下風(fēng)是沒辦法的。不過單核成績上 8600G 單核成績強(qiáng)于 13400,這其實(shí)也證明了 Zen4 架構(gòu)的優(yōu)秀。
▲ 3Dmark 針對(duì)集成顯卡的項(xiàng)目 Night Raid 性能實(shí)測(cè)。8600G 的 Radeon 740m 挑翻 13400 的 UHD730 是意料之中,但是挑翻 13400 + 1050Ti 則給了我大大的驚喜。無論是顯卡項(xiàng)目,還是總分,8600G 都更出色。
▲ 針對(duì) DX11 游戲的 Fire Strike 項(xiàng)目測(cè)試,8600G 再次拔得頭籌。無論是總分還是顯卡子項(xiàng)目得分,都超越了 13400 + 1050Ti 的組合。
▲ 針對(duì) DX12 的 3Dmark Time Spy 性能測(cè)試。8600G 領(lǐng)先得更多!顯卡得分直接領(lǐng)先 1050Ti 10% 左右。
當(dāng)然這些測(cè)試?yán)锟梢灾С止馔癫?EXPO DDR5 6800 24G*2 的 8600G + B650 吹雪居功至偉,他們他們充分反映了,隨著內(nèi)存帶寬的提升,集顯是最大受益者!
▲ aida64 內(nèi)存級(jí)緩存項(xiàng)目測(cè)試。AMD 的內(nèi)存控制器優(yōu)化的確不如 intel ,不過這也跟產(chǎn)品定位有關(guān),像 7900X / 7950X ,他們的內(nèi)存性能就不弱于同級(jí)別的 intel 。
不過內(nèi)存性能在大容量、高性能 L2 + L3 面前屬實(shí)不夠看的,8600G 有著更大更快的 L2 + L3,能夠擁有更為不錯(cuò)的實(shí)際體驗(yàn)。
▲ 像 7-Zip 的測(cè)試直觀地展現(xiàn)了大容量 + 高速的 L2 + L3 會(huì)比內(nèi)存帶來的性能提升更給力!
▲ 對(duì)比測(cè)試的 SSD ,WalkDisk WN20 Pro 2TB ,它的運(yùn)行模式為 PCIe 4.0 x4 。當(dāng)然了,目前 8600G 只支持 PCIe 4.0 x4 的 SSD.......
▲ 同一塊 SSD 雙平臺(tái)實(shí)測(cè)。在連續(xù)讀取項(xiàng)目上,AMD Zen 4 架構(gòu)更能發(fā)揮出 SSD 的全部性能。連續(xù)寫入上也更穩(wěn)定些。
連續(xù) 4K 寫入上,AMD Zen 4 架構(gòu)的 8600G 也更優(yōu)秀點(diǎn),但是在 4K 隨機(jī)單線程測(cè)試上,8600G 會(huì)弱些,不過好在這個(gè)情況在日常使用中出現(xiàn)得比較少。
▲ 3Dmark 存儲(chǔ)項(xiàng)目測(cè)試,WalkDisk WN20 Pro 2TB 實(shí)測(cè)成績跟致鈦 TiPlus 7100 2TB 相差無幾,它可以作為游戲、系統(tǒng)、專業(yè)應(yīng)用、AI 軟件的存儲(chǔ)介質(zhì),為用戶提供極為出色的超流暢體驗(yàn)。
游戲?qū)崪y(cè)
▲ 游戲采用錄像 ESL ONE 決賽 AR vs GG 第五把 的錄像回放。DOTA2 游戲畫面設(shè)置到最高特效。游戲分辨率為 1080P。
8600G 給我最大的驚喜是,集顯竟然攻克了 1080P 下最高特效,而且還是不開 FSR 與 AFMF 等技術(shù)!這是劃時(shí)代的提升啊?。。。。。。。。。。。?!
89.5 FPS 的平均值,這是劃時(shí)代級(jí)別的流暢值。
▲ LOL 這款游戲其實(shí)只是小場面,畢竟最遙遠(yuǎn)的 2400G 都可以流暢的玩耍了。
▲ 來到激動(dòng)人心的 3A 大作測(cè)試。目前為止啊,刺客信條英靈殿這三款游戲僅能最低特效玩游戲.........不過后期 AFMF 加成后,8600G 應(yīng)該能開中特效甚至高特效了。
8600G 延續(xù)了一貫的強(qiáng)勢(shì)表現(xiàn),戰(zhàn)勝了所有對(duì)手。
▲ 其實(shí) F1 22 支持動(dòng)態(tài)實(shí)時(shí)光線追蹤,而且關(guān)不掉。不過好在它支持 FSR2.1。統(tǒng)一設(shè)置到 FSR2.1 質(zhì)量模式,銳度 50 ,1080 分辨率下開啟最低特效,實(shí)測(cè).........8600G 略微領(lǐng)先 1050Ti。同時(shí)也表明,8600G 其實(shí)可以適當(dāng)開高些的特效,特別是后期有 AFMF 的加持。
▲ 在育碧的 《FarCry 6 》里,在 1080P 分辨率下開啟最低特效,利用 Benchmark 實(shí)測(cè),8600G 的平均幀率是強(qiáng)于 1050Ti 。
▲ 《極速競技 地平線5》開啟 FSR 2.1 質(zhì)量模式,銳度 0.5 ,1080p 分辨率 最低特效。利用 benchmark 實(shí)測(cè)。這也是差距最離譜的游戲之一。8600G 直接領(lǐng)先了 1050Ti 很大的身位。如果后期加入 AFMF 技術(shù),那么可以開中特效或者高特效了!
▲ B 社大作《星空》實(shí)測(cè)。intel 顯卡與集成顯卡淪為時(shí)代的眼淚!因?yàn)樗恢С郑o法啟動(dòng),B 社說后期也不會(huì)支持了。在 1080P 最低特效,開啟 FSR 質(zhì)量模式 銳度 50 的情況下,8600G 領(lǐng)先 1050Ti 一個(gè)檔次。后期加入 AFMF,可以嘗試中特效。
▲ 《無主之地 3》自帶 Benchmark,因此在 1080P 下開啟最低特效開始實(shí)測(cè)吧!
8600G 領(lǐng)先 1050Ti 一個(gè)身位,算是提檔了。
▲ 《賽博朋克 2077》實(shí)測(cè),在 1080P 分辨率下,開啟最低特效,F(xiàn)SR 2.1 質(zhì)量模式 銳度 0.5。8600G 領(lǐng)先同樣設(shè)置的 1050Ti 2個(gè)級(jí)別,后續(xù)疊加 AFMF 技術(shù),那游戲的畫質(zhì)可以適當(dāng)開高了,或者提升銳度了。
stable diffusion AI 繪畫實(shí)測(cè)
▲ stable diffusion Ai 繪畫是廣大用戶最能接觸到的免費(fèi)開源 AI 項(xiàng)目,當(dāng)然會(huì)玩跟不會(huì)玩是一個(gè)天一個(gè)地。之前 AI 繪畫的入門成本挺高的。自從有了 Ryzen AI NPU 后,極大的增加了 AI 的普及,也讓更多人有了一試 AI 的機(jī)會(huì)。
本次測(cè)試采用同樣的提示詞跟設(shè)置,實(shí)測(cè)有了 Ryzen AI NPU 加持后,AMD 8600G 在 Window11 下能有什么表現(xiàn)呢?
(其實(shí)要完全發(fā)揮 AMD 顯卡 AI 繪圖的實(shí)力,要 Linux 系統(tǒng)配置 ROCm 平臺(tái)才能發(fā)揮出全部實(shí)力,理論上最高可以提高 10 倍性能)
▲ 同一正向提示詞與反向提示詞,同一設(shè)置,重復(fù)生成 3 次圖片,記錄用時(shí),求取平均值。
此為 8600G stable diffusion AI 繪圖 3 次所需時(shí)間的總合成圖。
▲ 此為 13400 在同一提示詞下生成圖片結(jié)果匯總圖。
▲ 實(shí)測(cè)結(jié)果,8600G 的核芯顯卡 Radeon 740m 三次平均用時(shí)為 60.9 秒。13400 的核芯顯卡 UHD 730 平均用時(shí)時(shí)間為 368.3 秒。所以實(shí)測(cè) 8600G 核顯的 AI 繪畫性能是 13400 核顯的 6 倍。這也是 Ryzen AI NPU 帶來的性能提升!
功耗實(shí)測(cè)
▲ 8600G 的功耗有很大一部分要?jiǎng)澐纸o核芯顯卡,不過就待機(jī)跟 CPU 滿載而言,13400 并沒有優(yōu)勢(shì)。8600G 的核芯顯卡 Radeon 740M 更強(qiáng),所以吃的功耗更多也理所應(yīng)當(dāng),當(dāng)然他吃下去的是草,擠出來的是奶。
至于溫度實(shí)測(cè), 8600G 實(shí)測(cè) CPU 最高溫度是 73 ℃。這是在出色的大霜塔數(shù)顯 ARGB 版雙風(fēng)扇的加持下達(dá)到的。
AFMF 實(shí)測(cè)
▲ 最后體驗(yàn)一下新版本吧。AFMF 的選項(xiàng)包含在 HYPR-RX 模式里面,它會(huì)默認(rèn)開啟 RSR,如果保持跟顯示器最高分辨率一致,則 RSR 不滿足啟用條件。
AFMF 是驅(qū)動(dòng)級(jí)別的優(yōu)化,屬于電腦全局策略性的設(shè)置。AFMF 對(duì)游戲啟用的條件是,游戲支持全屏。
▲ 《星空》 AFMF 實(shí)測(cè)。按照原先的設(shè)置,開啟 / 關(guān)閉 AFMF 看看對(duì)實(shí)際的流暢性體驗(yàn)會(huì)有啥影響。
AFMF 開啟后流暢度實(shí)測(cè)提升將近 74%
▲ 《賽博朋克 2077》保持原先的設(shè)置,開啟 / 關(guān)閉 AFMF 實(shí)測(cè),開啟 AFMF 能夠帶來 53.5% 的流暢度提升。
總結(jié)
AMD Ryzen 5 8600G 作為新一代的 APU ,在 CPU 性能上沿襲著 Zen4 架構(gòu)的優(yōu)點(diǎn),更亮眼的它的核芯顯卡,在光威神策 DDR5 6800 24G*2 EXPO 的加持下,性能在 3A 大作上完全領(lǐng)先 1050Ti。在 1 月 31 日的驅(qū)動(dòng)更新上推出 AFMF,8600G / 8700G 得到技術(shù)支持。通過目前實(shí)測(cè) ,AFMF 在 《賽博朋克2077》 上帶來了 53% 左右的流暢度提升,在《星空》中帶來了 74% 的流暢度提升,是劃時(shí)代的技術(shù)。
8600G 的出現(xiàn),讓低端顯卡的門檻巨大幅度拉升,也讓 intel 帶有集顯的 CPU 成了時(shí)代的眼淚。