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《永劫無(wú)間》(NARAKA:BLADEPOINT)是一款熱門動(dòng)作競(jìng)技端游。今年7月,《永劫無(wú)間》公布全球玩家數(shù)量突破2000萬(wàn);隨后幾天,官方宣布從買斷制轉(zhuǎn)為免費(fèi)游戲,大量新玩家“入坑”,玩家數(shù)量又邁入了一個(gè)新臺(tái)階。
從SteamDB的官方數(shù)據(jù)來(lái)看,《永劫無(wú)間》每周都能成為Steam十大熱門游戲榜單的座上賓,實(shí)時(shí)在線人數(shù)更是不斷突破新高。
近期,24工作室為游戲帶來(lái)了更新,其中最受關(guān)注的就是全新的匕首同源武器——扇。扇的玩法多樣,有橫擲、卸勁、三風(fēng)擺、雙開圓等多種連招,還能搭配特有的「纏龍奔野」魂玉,蓄力生成強(qiáng)風(fēng)卷起對(duì)手??傊@款武器無(wú)論是近戰(zhàn)還是中遠(yuǎn)程攻擊,都有許多發(fā)揮空間,頗有“揮扇掃群雄,盡滅留清風(fēng)”的灑脫飄逸,靈活巧妙。
本次游戲性更新還有一個(gè)重要的方面,那就是正式實(shí)裝了NVIDIADLSS 3技術(shù)!
DLSS3 + Reflex “王炸組合”
相信老玩家們都知道,此前24 工作室為所有GeForce RTX 玩家提供DLSS 2 和Reflex 支持;現(xiàn)在,開發(fā)團(tuán)隊(duì)已對(duì)游戲進(jìn)行更新,新加入對(duì)NVIDIA DLSS 3“幀生成”技術(shù)的支持。
接下來(lái),就一起看看在DLSS 3 “幀生成”技術(shù)的加持下,《永劫無(wú)間》畫面的全新變化對(duì)比吧。
通過(guò)畫面幀數(shù)對(duì)比我們可以看到:在開啟DLSS3后,畫面的實(shí)時(shí)幀數(shù)對(duì)比原幀數(shù)可實(shí)現(xiàn)翻倍。即使是在多人打團(tuán)混戰(zhàn)中,游戲依舊能保持相當(dāng)優(yōu)異的幀數(shù)表現(xiàn),減少畫面卡頓造成的失誤。
什么是DLSS3?
DLSS3技術(shù)采用光學(xué)多幀生成技術(shù),可借助AI 生成更多幀,從而在更為強(qiáng)大的GeForce RTX 40 系列顯卡上成倍提升性能。DLSS3 會(huì)分析GeForce RTX 40 系列GPU 中全新光流加速器的連續(xù)幀和運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)來(lái)生成其它高質(zhì)量幀,且不影響畫質(zhì)和響應(yīng)速度。
一些游戲的CPU 占用率過(guò)高,勢(shì)必會(huì)限制性能。DLSS3 基于GPU 運(yùn)行,因此可以不受CPU 性能的限制,從而有效提高幀率。
對(duì)于每一幀,DLSS幀生成AI網(wǎng)絡(luò)都會(huì)決定如何使用來(lái)自游戲運(yùn)動(dòng)矢量、光流場(chǎng)和后續(xù)游戲幀的信息生成中間幀。通過(guò)結(jié)合使用游戲運(yùn)動(dòng)矢量和光流來(lái)追蹤運(yùn)動(dòng),DLSS幀生成AI 網(wǎng)絡(luò)能夠準(zhǔn)確地重建幾何圖形和效果。
而說(shuō)到NVIDIAReflex,相信不少fps愛好者早已經(jīng)非常熟悉了,它是從游戲整個(gè)系統(tǒng)層面(包括硬件、驅(qū)動(dòng)、游戲引擎整合等)去對(duì)延遲進(jìn)行優(yōu)化,可以動(dòng)態(tài)平衡CPU和GPU的負(fù)載配比,減少CPU受到的反壓;
其從系統(tǒng)層面大幅優(yōu)化了CPU和GPU之間的信息對(duì)齊邏輯,清空了渲染隊(duì)列,所以響應(yīng)速度可以做到極快,基本上就是進(jìn)行物理按壓操作的那一刻,屏幕上就能在電光火石之間反饋你的操作了。
因此對(duì)于《永劫無(wú)間》這種很吃操作的多人動(dòng)作競(jìng)技游戲來(lái)說(shuō),DLSS3+Reflex 的組合可以說(shuō)是一套“王炸”組合了。不僅能提高畫面幀數(shù),還能讓操作響應(yīng)更加絲滑迅捷。
推薦玩家使用索泰GeForceRTX 40系列顯卡,可獲得更優(yōu)的游戲體驗(yàn)。RTX40系列顯卡搭載基于全新AdaLovelace架構(gòu)的強(qiáng)勁GPU核心,全系均支持DLSS3、Reflex,以及支持全景光線追蹤等技術(shù)。
Gamers集合,一起來(lái)感受酣暢淋漓的游戲體驗(yàn)!